Объектно-ориентированное программирование (ООП) — это парадигма программирования, основанная на концепции “объектов”. Объекты могут содержать данные в виде полей (часто называемых атрибутами или свойствами) и код в виде процедур (часто называемых методами). ООП позволяет структурировать код таким образом, чтобы он был более понятным, гибким и легко поддерживаемым. Это особенно важно при разработке крупных проектов, где необходимо поддерживать и обновлять код в течение длительного времени. Наследование позволяет создавать новый класс на основе существующего. Это помогает избежать дублирования кода и упрощает его поддержку.
Все остальное же было определено, когда появились объектно-ориентированные языки. Языки OO были разработаны, чтобы упростить подход к программированию. И они реализовали инструменты и функции для поддержки ООП — классы были одним из таких инструментов. Полиморфизм (“многообразие форм” по-гречески) позволяет смотреть на разные объекты так, чтобы с определенной точки зрения они были похожи. Под похожестью здесь мы подразумеваем одинаковое поведение, то есть возможность выполнить одни и те же действия. Мы могли бы сделать отдельный класс “Грузовик”, который является наследником “Автотранспорта”.
Для именования классов в Python обычно используют стиль “camel case”, где первая буква — заглавная. Абстракция — это выделение основных, наиболее значимых характеристик объекта и игнорирование второстепенных. Объектно-ориентированное программирование применяют практически все крупные компании, потому что эта методика упрощает разработку.
Зачем Придумали Ооп
Создаём класс HockeyPlayerPlus, унаследованный от HockeyPlayer, и в нём переопределяем метод is_lucky(). Однако если хоккеисту 18 лет или больше — для него должен сработать исходный метод is_lucky() из родительского класса. Метод calculate доступен всем наследникам; он принимает тип вычисления (area или perimeter) и вызывает соответствующий метод. Если вдруг появятся трёхмерные хоккейные поля — в базовый класс можно добавить и тип quantity (объём) — и этот тип вычислений будет доступен во всех классах-наследниках. Вызвать статический метод можно обращаясь к нему через имя класса или через экземпляр класса.
Экземпляром класса (объектом) называет целый робот, который создан точно по чертежу. Поскольку на примере все усвоить гораздо проще, то давайте за пример возьмем робота, которого постараемся описать за счёт классов в ООП. В следующей таблице перечислены некоторые общие функции, которые вы можете переопределить в своих собственных классах. В идеале вы должны определять свои классы в отдельном файле, а затем импортировать их в основной файл программы с помощью оператора import . Счетчик ссылок на объект увеличивается, когда ему присваивается новое имя или он помещается в контейнер (список, кортеж или словарь).
Функция animal_sound принимает объект любого класса, наследующего Animal, и вызывает метод make_sound, не зная, какой именно класс передан. Это позволяет использовать один и тот же интерфейс для работы с различными типами объектов. ООП помогает разработчикам создавать более модульные и повторно используемые компоненты. Это достигается за счет использования классов и объектов, которые позволяют инкапсулировать данные и методы, обеспечивая четкое разделение ответственности. В результате, код становится более организованным и легче поддается изменению и расширению.
Любой составной объект реального мира — это абстракция. Говоря “ноутбук”, вам не требуется дальнейших пояснений, вроде того, что это организованный набор пластика, металла, жидкокристаллического дисплея и микросхем. Абстракция позволяет игнорировать нерелевантные детали, поэтому для нашего сознания это один из главных способов справляться со сложностью реального мира. Стоит также отметить, что при наследовании в Python автоматически наследуются все методы суперкласса. В инициализаторе класса Juice присваивается значение атрибуту taste python ооп. Вы выучиваете все эти дурацкие правила и вызываетесь помочь другу, но общаться с ним можете только через микронаушник.
Создание Классов И Объектов В Python
При этом любой объект класса «Кошка» (неважно, рыжая она, серая или чёрная) будет мяукать, мурчать, умываться и спать — если мы пропишем соответствующие методы. Программирование на Python не поддерживает мультиметоды из коробки, поэтому для их реализации необходимо подключать сторонние Python библиотеки, например, multimethods.py. Это значит, что дочерние классы могут их переопределять и решать одну и ту же задачу разными путями, а конкретная реализация будет выбрана только во время исполнения программы. Изучение основных принципов ООП в программировании является фундаментальным шагом для разработчиков. ООП помогает создавать модульный, понятный и гибкий код, что упрощает разработку, поддержку и масштабирование программных систем. Независимо от языка программирования, освоение ООП обогатит ваши навыки и позволит создавать более эффективное и надежное программное обеспечение.
Для создания класса необходимо прописать ключевое слово class и далее название для класса. Общепринято начинать названия классов с буквы в верхнем регистре, но если этого не сделать, то ошибки не будет. Полиморфизм – это общий функционал для всех роботов и не важно что каждый робот может очень сильно отличаться друг от друга. К примеру, в главном классе мы указываем возможность передвижения для всех последующих роботов.
Методу необходимо «знать», данные какого объекта ему предстоит обрабатывать. Для этого ему в качестве первого (а иногда и единственного) аргумента передается имя переменной, связанной с объектом (можно сказать, передается сам объект). Чтобы в описании класса указать передаваемый в дальнейшем объект, используется параметр self.
- Классы могут передавать свои атрибуты и методы классам-потомкам.
- Добавьте метод display_info, который будет выводить информацию о книге.
- В программе при этом в качестве основных логических конструктивных элементов используются объекты, а не алгоритмы.
- Полиморфизм позволил использовать одну функцию для вызова различных методов в зависимости от переданного аргумента.
- Такие методы создаются с помощью декоратора @classmethod и требуют обязательную ссылку на класс (cls).
Это демонстрирует принцип наследования и полиморфизма. Дочерние классы могут изменять поведение атрибутов класса-родителя, переопределив (англ. Override) их. При этом, обычно, дочерний класс дополняет родительский метод, добавив свой код после кода родителя (используя функцию super(), предоставляющую ссылку на родительский класс).
Объекты И Классы
А аргумент worth подтягивается из инициализатора класса Juice. Возможность игнорировать уровни доступа — нарушение важного для ООП принципа инкапсуляции. Поэтому, несмотря на наличие технической возможности, программисты, пишущие на Python, договорились не обращаться к защищённым и приватным методам откуда-то извне.
В классе Shape определен метод draw(), отвечающий за отрисовку фигуры. Когда класс наследуется от базового класса, при определенных условиях он может переопределить методы базового класса. В любом случае, когда производные классы переопределяют члены, определенные в базовом классе, они по существу переопределяют свою реакцию на один и тот же запрос. Хорошо спроектированный класс грамотно определяет уровни доступа к своим полям и методам. В качестве примера такой системы можно рассмотреть планшетный компьютер. Не являясь специалистом, ответить на вопросы «что находится внутри?
Сейчас их всего две, но добавить новую фигуру теперь не составит большого труда. Класс для каждой новой фигуры унаследует всё то, что есть в базовом классе, а при необходимости базовые возможности можно расширить или изменить. Статическим методам не нужен параметр, указывающий на объект или класс (ни self, ни cls). Их можно воспринимать как методы, которые «не знают, к какому классу относятся». Раз этот атрибут будет одинаковым для всех участников команды, то и присвоить его можно не экземплярам, а всему классу целиком. Основная идея ООП заключается в том, чтобы представить программу в виде совокупности взаимодействующих объектов, каждый из которых является экземпляром определённого класса.
Сегодня рассмотрим базовые принципы ООП и их применение в этом популярном языке программирования на практических примерах. Мы вызываем инициализатор класса Juice и в скобках передаём ему аргументы worth и style. К динамическим атрибутам мы так обратиться не сможем.
Пример
Python позволяет не только использовать имеющиеся классы, но и создавать собственные, которые могут использоваться как любые встроенные типы данных. Поддержка классов в Python реализована на основе синтаксиса и семантики языков программирования C++ и Modula-3 (один из потомков языка Паскаль). В этом примере класс Calculator имеет два метода — add и subtract, которые выполняют операции сложения и вычитания. Объект calc является экземпляром класса Calculator и может вызывать эти методы для выполнения соответствующих операций. В этом примере классы Dog и Cat наследуют класс Animal и переопределяют метод make_sound.
Экземпляры Классов
Каждый класс также может получить информацию о своих «родителях» через метод __bases__() или isinstance(). Для обращения к родительскому классу в Python применяется функция super(). Чтобы установить или изменить значение, применяют декоратор @.setter, но это тема для отдельной статьи, не будем в неё углубляться. — Хороший хоккеист — он стратег, а стратег осознает геометрию игрового поля и использует её для своего преимущества, — размышлял Степан, — Надо бы написать программу для этого. Откровение, касающееся общности программирования и хоккея, очень его вдохновило, и он начал задумываться, как бы использовать свои навыки программирования для улучшения игры.
В странной команде Степана собрались одни нападающие, других в эту команду не берут. А это значит, что каждому игроку можно присвоить новый атрибут default_position, и в качестве значения сразу же указать Forward. Согласно PEP8 названия классов дают в единственном числе и пишут с большой буквы. Если мы напишем язык, который смогут использовать идиоты, в конце концов, только идиоты и будут его использовать. Не динамическая типизация, корявый ООП и большое количество библиотек порождают говонокод. Такой каким концептуально его видел главный разработчик языка Гвидо ван Россум.
Ассоциированные объекты могут циклически ссылаться друг на друга, что ломает стандартный механизм сборки мусора. Избежать подобных проблем при ассоциации помогают слабые ссылки (модуль weakref). На практике деструктор используется редко, в основном для тех ресурсов, которые требуют явного освобождения памяти при удалении объекта.
Лучшие IT курсы онлайн в академии https://deveducation.com/ . Изучи новую высокооплачиваемую профессию прямо сейчас!
No comment